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@ -33,7 +33,6 @@
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#include <stdlib.h>
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Size2 TextureButton::get_minimum_size() const {
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Size2 rscale = Control::get_minimum_size();
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if (!expand) {
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@ -57,9 +56,7 @@ Size2 TextureButton::get_minimum_size() const {
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}
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bool TextureButton::has_point(const Point2 &p_point) const {
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if (click_mask.is_valid()) {
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Point2 point = p_point;
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Rect2 rect = Rect2();
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Size2 mask_size = click_mask->get_size();
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@ -116,9 +113,7 @@ bool TextureButton::has_point(const Point2 &p_point) const {
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}
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void TextureButton::_notification(int p_what) {
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switch (p_what) {
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case NOTIFICATION_DRAW: {
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DrawMode draw_mode = get_draw_mode();
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@ -126,13 +121,11 @@ void TextureButton::_notification(int p_what) {
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switch (draw_mode) {
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case DRAW_NORMAL: {
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if (normal.is_valid())
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texdraw = normal;
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} break;
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case DRAW_HOVER_PRESSED:
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case DRAW_PRESSED: {
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if (pressed.is_null()) {
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if (hover.is_null()) {
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if (normal.is_valid())
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@ -144,7 +137,6 @@ void TextureButton::_notification(int p_what) {
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texdraw = pressed;
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} break;
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case DRAW_HOVER: {
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if (hover.is_null()) {
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if (pressed.is_valid() && is_pressed())
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texdraw = pressed;
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@ -154,7 +146,6 @@ void TextureButton::_notification(int p_what) {
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texdraw = hover;
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} break;
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case DRAW_DISABLED: {
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if (disabled.is_null()) {
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if (normal.is_valid())
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texdraw = normal;
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@ -232,7 +223,6 @@ void TextureButton::_notification(int p_what) {
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}
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void TextureButton::_bind_methods() {
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ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_normal_texture", "texture"), &TextureButton::set_normal_texture);
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ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_pressed_texture", "texture"), &TextureButton::set_pressed_texture);
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||||
ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_hover_texture", "texture"), &TextureButton::set_hover_texture);
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@ -271,61 +261,49 @@ void TextureButton::_bind_methods() {
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}
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void TextureButton::set_normal_texture(const Ref<Texture> &p_normal) {
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normal = p_normal;
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update();
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minimum_size_changed();
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}
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void TextureButton::set_pressed_texture(const Ref<Texture> &p_pressed) {
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pressed = p_pressed;
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update();
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}
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void TextureButton::set_hover_texture(const Ref<Texture> &p_hover) {
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hover = p_hover;
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update();
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}
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void TextureButton::set_disabled_texture(const Ref<Texture> &p_disabled) {
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disabled = p_disabled;
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update();
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}
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void TextureButton::set_click_mask(const Ref<BitMap> &p_click_mask) {
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click_mask = p_click_mask;
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update();
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}
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Ref<Texture> TextureButton::get_normal_texture() const {
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return normal;
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}
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Ref<Texture> TextureButton::get_pressed_texture() const {
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return pressed;
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}
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Ref<Texture> TextureButton::get_hover_texture() const {
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return hover;
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}
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Ref<Texture> TextureButton::get_disabled_texture() const {
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return disabled;
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}
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Ref<BitMap> TextureButton::get_click_mask() const {
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return click_mask;
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}
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Ref<Texture> TextureButton::get_focused_texture() const {
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return focused;
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};
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void TextureButton::set_focused_texture(const Ref<Texture> &p_focused) {
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focused = p_focused;
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};
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