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Fixes viewport scrollbars not updating with plugins
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ced6f43455
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@ -129,7 +129,7 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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capsule->set_height(parameter * 2 - capsule->get_radius() * 2);
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}
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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}
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} break;
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@ -138,7 +138,7 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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Ref<CircleShape2D> circle = node->get_shape();
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circle->set_radius(p_point.length());
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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} break;
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@ -160,7 +160,7 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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line->set_normal(p_point.normalized());
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}
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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}
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} break;
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@ -170,7 +170,7 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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ray->set_length(Math::abs(p_point.y));
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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} break;
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@ -183,7 +183,7 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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rect->set_extents(extents.abs());
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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}
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} break;
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@ -198,7 +198,7 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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seg->set_b(p_point);
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}
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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}
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} break;
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@ -207,7 +207,6 @@ void CollisionShape2DEditor::set_handle(int idx, Point2 &p_point) {
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void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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Control *c = canvas_item_editor->get_viewport_control();
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undo_redo->create_action(TTR("Set Handle"));
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switch (shape_type) {
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@ -216,14 +215,14 @@ void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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if (idx == 0) {
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undo_redo->add_do_method(capsule.ptr(), "set_radius", capsule->get_radius());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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undo_redo->add_undo_method(capsule.ptr(), "set_radius", p_org);
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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} else if (idx == 1) {
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undo_redo->add_do_method(capsule.ptr(), "set_height", capsule->get_height());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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undo_redo->add_undo_method(capsule.ptr(), "set_height", p_org);
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undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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}
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} break;
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@ -232,9 +231,9 @@ void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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Ref<CircleShape2D> circle = node->get_shape();
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undo_redo->add_do_method(circle.ptr(), "set_radius", circle->get_radius());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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undo_redo->add_undo_method(circle.ptr(), "set_radius", p_org);
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undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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} break;
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@ -251,14 +250,14 @@ void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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if (idx == 0) {
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undo_redo->add_do_method(line.ptr(), "set_d", line->get_d());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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||||
undo_redo->add_undo_method(line.ptr(), "set_d", p_org);
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undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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} else {
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undo_redo->add_do_method(line.ptr(), "set_normal", line->get_normal());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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||||
undo_redo->add_undo_method(line.ptr(), "set_normal", p_org);
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||||
undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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}
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} break;
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@ -267,9 +266,9 @@ void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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Ref<RayShape2D> ray = node->get_shape();
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undo_redo->add_do_method(ray.ptr(), "set_length", ray->get_length());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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undo_redo->add_undo_method(ray.ptr(), "set_length", p_org);
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undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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} break;
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@ -277,9 +276,9 @@ void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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Ref<RectangleShape2D> rect = node->get_shape();
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undo_redo->add_do_method(rect.ptr(), "set_extents", rect->get_extents());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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undo_redo->add_undo_method(rect.ptr(), "set_extents", p_org);
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undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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} break;
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@ -287,14 +286,14 @@ void CollisionShape2DEditor::commit_handle(int idx, Variant &p_org) {
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Ref<SegmentShape2D> seg = node->get_shape();
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if (idx == 0) {
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undo_redo->add_do_method(seg.ptr(), "set_a", seg->get_a());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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undo_redo->add_undo_method(seg.ptr(), "set_a", p_org);
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undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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||||
undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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||||
} else if (idx == 1) {
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undo_redo->add_do_method(seg.ptr(), "set_b", seg->get_b());
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undo_redo->add_do_method(c, "update");
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||||
undo_redo->add_do_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
|
||||
undo_redo->add_undo_method(seg.ptr(), "set_b", p_org);
|
||||
undo_redo->add_undo_method(c, "update");
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undo_redo->add_undo_method(canvas_item_editor, "update_viewport");
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}
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} break;
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@ -411,7 +410,7 @@ void CollisionShape2DEditor::_get_current_shape_type() {
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shape_type = -1;
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}
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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}
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void CollisionShape2DEditor::forward_canvas_draw_over_viewport(Control *p_overlay) {
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@ -538,7 +537,7 @@ void CollisionShape2DEditor::edit(Node *p_node) {
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node = NULL;
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}
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canvas_item_editor->get_viewport_control()->update();
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canvas_item_editor->update_viewport();
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}
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void CollisionShape2DEditor::_bind_methods() {
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