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			C++
		
	
	
	
	
	
| // Copyright 2009-2021 Intel Corporation
 | |
| // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
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| 
 | |
| #pragma once
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| 
 | |
| #define vboolf vboolf_impl
 | |
| #define vboold vboold_impl
 | |
| #define vint vint_impl
 | |
| #define vuint vuint_impl
 | |
| #define vllong vllong_impl
 | |
| #define vfloat vfloat_impl
 | |
| #define vdouble vdouble_impl
 | |
| 
 | |
| namespace embree
 | |
| {
 | |
|   /* 4-wide SSE bool type */
 | |
|   template<>
 | |
|   struct vboolf<4>
 | |
|   {
 | |
|     ALIGNED_STRUCT_(16);
 | |
|     
 | |
|     typedef vboolf4 Bool;
 | |
|     typedef vint4   Int;
 | |
|     typedef vfloat4 Float;
 | |
| 
 | |
|     enum  { size = 4 };            // number of SIMD elements
 | |
|     union { __m128 v; int i[4]; }; // data
 | |
| 
 | |
|     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|     /// Constructors, Assignment & Cast Operators
 | |
|     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|     
 | |
|     __forceinline vboolf() {}
 | |
|     __forceinline vboolf(const vboolf4& other) { v = other.v; }
 | |
|     __forceinline vboolf4& operator =(const vboolf4& other) { v = other.v; return *this; }
 | |
| 
 | |
|     __forceinline vboolf(__m128 input) : v(input) {}
 | |
|     __forceinline operator const __m128&() const { return v; }
 | |
|     #if !defined(__EMSCRIPTEN__)
 | |
|     __forceinline operator const __m128i() const { return _mm_castps_si128(v); }
 | |
|     __forceinline operator const __m128d() const { return _mm_castps_pd(v); }
 | |
|     #endif
 | |
| 
 | |
|     __forceinline vboolf(bool a)
 | |
|       : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(a) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(a) << 1) | size_t(a)]) {}
 | |
|     __forceinline vboolf(bool a, bool b)
 | |
|       : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(b) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {}
 | |
|     __forceinline vboolf(bool a, bool b, bool c, bool d)
 | |
|       : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(d) << 3) | (size_t(c) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {}
 | |
|     __forceinline vboolf(int mask) { assert(mask >= 0 && mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; }
 | |
|     __forceinline vboolf(unsigned int mask) { assert(mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; }
 | |
| 
 | |
|     /* return int32 mask */
 | |
|     __forceinline __m128i mask32() const { 
 | |
|       return _mm_castps_si128(v);
 | |
|     }
 | |
| 
 | |
|     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|     /// Constants
 | |
|     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| 
 | |
|     __forceinline vboolf(FalseTy) : v(_mm_setzero_ps()) {}
 | |
|     __forceinline vboolf(TrueTy)  : v(_mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(_mm_setzero_si128(), _mm_setzero_si128()))) {}
 | |
| 
 | |
|     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|     /// Array Access
 | |
|     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| 
 | |
|     __forceinline bool operator [](size_t index) const { assert(index < 4); return (_mm_movemask_ps(v) >> index) & 1; }
 | |
|     __forceinline int& operator [](size_t index)       { assert(index < 4); return i[index]; }
 | |
|   };
 | |
| 
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Unary Operators
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   
 | |
|   __forceinline vboolf4 operator !(const vboolf4& a) { return _mm_xor_ps(a, vboolf4(embree::True)); }
 | |
|   
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Binary Operators
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   
 | |
|   __forceinline vboolf4 operator &(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_and_ps(a, b); }
 | |
|   __forceinline vboolf4 operator |(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_or_ps (a, b); }
 | |
|   __forceinline vboolf4 operator ^(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); }
 | |
| 
 | |
|   __forceinline vboolf4 andn(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_andnot_ps(b, a); }
 | |
|   
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Assignment Operators
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   
 | |
|   __forceinline vboolf4& operator &=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a & b; }
 | |
|   __forceinline vboolf4& operator |=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a | b; }
 | |
|   __forceinline vboolf4& operator ^=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a ^ b; }
 | |
|   
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Comparison Operators + Select
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   
 | |
|   __forceinline vboolf4 operator !=(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); }
 | |
|   __forceinline vboolf4 operator ==(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(a, b)); }
 | |
|   
 | |
|   __forceinline vboolf4 select(const vboolf4& m, const vboolf4& t, const vboolf4& f) {
 | |
| #if defined(__aarch64__) || defined(__SSE4_1__)
 | |
|     return _mm_blendv_ps(f, t, m); 
 | |
| #else
 | |
|     return _mm_or_ps(_mm_and_ps(m, t), _mm_andnot_ps(m, f)); 
 | |
| #endif
 | |
|   }
 | |
| 
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Movement/Shifting/Shuffling Functions
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   
 | |
|   __forceinline vboolf4 unpacklo(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpacklo_ps(a, b); }
 | |
|   __forceinline vboolf4 unpackhi(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpackhi_ps(a, b); }
 | |
| 
 | |
| #if defined(__aarch64__)
 | |
|   template<int i0, int i1, int i2, int i3>
 | |
|   __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) {
 | |
|     return vreinterpretq_f32_u8(vqtbl1q_u8( vreinterpretq_u8_s32((int32x4_t)v.v), _MN_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3)));
 | |
|   }
 | |
| 
 | |
|   template<int i0, int i1, int i2, int i3>
 | |
|   __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& a, const vboolf4& b) {
 | |
|     return vreinterpretq_f32_u8(vqtbl2q_u8( (uint8x16x2_t){(uint8x16_t)a.v, (uint8x16_t)b.v}, _MF_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3)));
 | |
|   }
 | |
| #else
 | |
|   template<int i0, int i1, int i2, int i3>
 | |
|   __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) {
 | |
|     return _mm_castsi128_ps(_mm_shuffle_epi32(v, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)));
 | |
|   }
 | |
| 
 | |
|   template<int i0, int i1, int i2, int i3>
 | |
|   __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& a, const vboolf4& b) {
 | |
|     return _mm_shuffle_ps(a, b, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0));
 | |
|   }
 | |
| #endif
 | |
| 
 | |
|   template<int i0>
 | |
|   __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) {
 | |
|     return shuffle<i0,i0,i0,i0>(v);
 | |
|   }
 | |
| 
 | |
| #if defined(__SSE3__)
 | |
|   template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 0, 2, 2>(const vboolf4& v) { return _mm_moveldup_ps(v); }
 | |
|   template<> __forceinline vboolf4 shuffle<1, 1, 3, 3>(const vboolf4& v) { return _mm_movehdup_ps(v); }
 | |
|   template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 1, 0, 1>(const vboolf4& v) { return _mm_castpd_ps(_mm_movedup_pd(v)); }
 | |
| #endif
 | |
| 
 | |
| #if defined(__SSE4_1__) && !defined(__aarch64__)
 | |
|   template<int dst, int src, int clr> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_insert_ps(a, b, (dst << 4) | (src << 6) | clr); }
 | |
|   template<int dst, int src> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return insert<dst, src, 0>(a, b); }
 | |
|   template<int dst> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const bool b) { return insert<dst, 0>(a, vboolf4(b)); }
 | |
| #endif
 | |
|   
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Reduction Operations
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|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|     
 | |
|   __forceinline bool reduce_and(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) == 0xf; }
 | |
|   __forceinline bool reduce_or (const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) != 0x0; }
 | |
| 
 | |
|   __forceinline bool all (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0xf; }
 | |
|   __forceinline bool any (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) != 0x0; }
 | |
|   __forceinline bool none(const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0x0; }
 | |
| 
 | |
|   __forceinline bool all (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return all((!valid) | b); }
 | |
|   __forceinline bool any (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return any(valid & b); }
 | |
|   __forceinline bool none(const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return none(valid & b); }
 | |
|   
 | |
|   __forceinline size_t movemask(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a); }
 | |
| #if defined(__aarch64__)
 | |
|   __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return vaddvq_s32(vandq_u32(vreinterpretq_u32_f32(a.v),_mm_set1_epi32(1))); }
 | |
| #elif defined(__SSE4_2__)
 | |
|   __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return popcnt((size_t)_mm_movemask_ps(a)); }
 | |
| #else
 | |
|   __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return bool(a[0])+bool(a[1])+bool(a[2])+bool(a[3]); }
 | |
| #endif
 | |
| 
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Get/Set Functions
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
| 
 | |
|   __forceinline bool get(const vboolf4& a, size_t index) { return a[index]; }
 | |
|   __forceinline void set(vboolf4& a, size_t index)       { a[index] = -1; }
 | |
|   __forceinline void clear(vboolf4& a, size_t index)     { a[index] =  0; }
 | |
| 
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   /// Output Operators
 | |
|   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | |
|   
 | |
|   __forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboolf4& a) {
 | |
|     return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ">";
 | |
|   }
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| #undef vboolf
 | |
| #undef vboold
 | |
| #undef vint
 | |
| #undef vuint
 | |
| #undef vllong
 | |
| #undef vfloat
 | |
| #undef vdouble
 | 
