 + Синхронизация перков
 k Синхронизация противников
 k Синхронизация мира
 + Общее хп
 + Синхронизация хп
 + Проверка окончания игры
 + Улучшенная синхронизация снарядов
   + Sync spread
   + Sync shuffle
 k Синхронизировать смерти противников
 - Общее золото
 + Удаление лишних клиентов при загрузке игры
 - intern pathnames in enemy sync
 + Fix bottles and other items duplicating when thrown (on host?)

 - Fix weird no gui mode

 - Figure out what to do with one-off perks,
 - remove perks, remove other perks
 
 - Do something about cascading projectiles
 - Fix replicated projectiles exploding randomly
 - Sync enemies with sights
 + Позволить менять сид мира
 - Никнеймы игроков
 k Лимит на длину сообщения
 + Улучшеная синхронизация инвентаря 
   - ...и перков
   + ...и текущего предмета
 + reliability
 + Сжатие пакетов
 + Перекидывание предметов
 ? Фикс наведения на клиентов
 - fungal shift-ы
 - orbs sync
 - test tangled better
 - poly on clients
 - proxy: stop receiving connections before another start_game on game over, noita: try to reconnect to proxy.
 - sync traps
 - holy mountains are screwed up when clients enter it before host does
