mirror of
https://github.com/IntQuant/noita_entangled_worlds.git
synced 2025-10-19 07:03:16 +00:00
add some localization
This commit is contained in:
parent
35223992eb
commit
3fdc9ad557
3 changed files with 37 additions and 21 deletions
|
@ -47,7 +47,7 @@ selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь его
|
|||
selfupdate_unpacking = Распаковка...
|
||||
|
||||
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
|
||||
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
|
||||
noita_can_connect = Ожидается подключение. Можно запускать игру.
|
||||
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
|
||||
|
||||
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
|
||||
|
@ -68,13 +68,16 @@ launcher_no_command = Не получается запустить Noita: отс
|
|||
launcher_no_command_2 = Launch command can be specified with --launch-cmd <command> option.
|
||||
launcher_no_command_3 = You can put `noita-proxy --launch-cmd "%command%"` in steam's launch options to intercept whatever command steam uses to start the game.
|
||||
launcher_start_game = Запустить Noita
|
||||
launcher_only_when_awaiting = Can only launch the game in "waiting for noita connection" state.
|
||||
launcher_end_run = Закончить забег
|
||||
launcher_end_run_confirm = Подтвердить
|
||||
launcher_only_when_awaiting = Запустить игру можно только в состоянии «Ожидается подключение»
|
||||
|
||||
connect_settings = Настройки игры
|
||||
connect_settings_debug = Настройки разработчика
|
||||
connect_settings_debug_en = Включить читы
|
||||
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
|
||||
connect_settings_seed = Сид:
|
||||
connect_settings_max_players = Максимум игроков
|
||||
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
|
||||
connect_settings_player_tether = Предел расстояния до хоста
|
||||
connect_settings_player_tether_desc = Телепортирует игроков к хосту, если они слишком далеко.
|
||||
|
@ -86,12 +89,15 @@ connect_settings_autostart = Запускать игру автоматичес
|
|||
|
||||
## Game settings
|
||||
|
||||
Health-per-player = Health per player
|
||||
Health-per-player = Стартовое здоровье
|
||||
Enable-friendly-fire = Включить дружественный огонь
|
||||
Have-perk-pools-be-independent-of-each-other = Сделать перки локальными для каждого игрока
|
||||
Amount-of-chunks-host-has-loaded-at-once-synced-enemies-and-physics-objects-need-to-be-loaded-in-by-host-to-be-rendered-by-clients = Количество чанков, загруженных хостом за один раз, враги и физические объекты должны быть загружены хостом для передачи другим игрокам
|
||||
local_health_desc_1 = У каждого игрока свое здоровье, забег заканчивается, когда все игроки умрут.
|
||||
local_health_desc_2 = Включена механика возрождения.
|
||||
Health-percent-lost-on-reviving = Процент потери здоровья при возрождении
|
||||
global_hp_loss = Все игроки теряют здоровье
|
||||
no_material_damage = Отключить урон от физики
|
||||
shared_health_desc_1 = Здоровье общее, но скалируется в зависимости от количества игроков.
|
||||
shared_health_desc_2 = Процентный урон и полное исцеление скорректированы.
|
||||
shared_health_desc_3 = Оригинальный игровой режим.
|
||||
|
@ -111,25 +117,27 @@ An-in-progress-run-has-been-detected = Была обнаружена незав
|
|||
|
||||
## Player appearance
|
||||
|
||||
Shift-hue = Смещение тона
|
||||
Main-color = Первичный
|
||||
Alt-color = Вторичный
|
||||
Arm-color = Правая рука
|
||||
Forearm-color = Левая руки
|
||||
Cape-color = Плащ
|
||||
Cape-edge-color = Кромка плаща
|
||||
Gem = Самоцвет
|
||||
Amulet = Амулет
|
||||
Crown = Корона
|
||||
Cape-edge-color = Цвет кромки плаща
|
||||
Cape-color = Цвет плаща
|
||||
Forearm-color = Цвет левой руки
|
||||
Arm-color = Цвет правой руки
|
||||
Alt-color = Дополнительный цвет
|
||||
Main-color = Главный цвет
|
||||
Reset-colors-to-default = Сбросить цвета
|
||||
Shift-hue = Смещение тона
|
||||
|
||||
## Connected
|
||||
|
||||
Show-debug-info = Показать отладочную информацию
|
||||
hint_ping = [Средняя кнопка мыши или правый стик] создают метку
|
||||
hint_spectate = Используйте [',' или левый сегмент d-pad] и ['.' или правый сегмент d-pad] для наблюдения за другими игроками.
|
||||
hint_ping = [Средняя кнопка мыши или правый стик] создают пинг
|
||||
Show-debug-plot = Показать отладочный график
|
||||
Record-everything-sent-to-noita = Записывать всё что отправляется в игру
|
||||
|
||||
## IP Connect
|
||||
|
||||
ip_could_not_connect = Could not connect
|
||||
ip_wait_for_connection = Connecting to ip...
|
||||
ip_could_not_connect = Не удалось подключиться
|
||||
ip_wait_for_connection = Подключение к ip...
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue