mirror of
https://github.com/IntQuant/noita_entangled_worlds.git
synced 2025-10-19 07:03:16 +00:00
Yeet todo.txt (wasn't updated since forever)
This commit is contained in:
parent
d4f3ccaad8
commit
fb5ad09e44
1 changed files with 0 additions and 40 deletions
40
todo.txt
40
todo.txt
|
@ -1,40 +0,0 @@
|
|||
+ Синхронизация перков
|
||||
k Синхронизация противников
|
||||
k Синхронизация мира
|
||||
+ Общее хп
|
||||
+ Синхронизация хп
|
||||
+ Проверка окончания игры
|
||||
+ Улучшенная синхронизация снарядов
|
||||
+ Sync spread
|
||||
+ Sync shuffle
|
||||
k Синхронизировать смерти противников
|
||||
- Общее золото
|
||||
+ Удаление лишних клиентов при загрузке игры
|
||||
- intern pathnames in enemy sync
|
||||
+ Fix bottles and other items duplicating when thrown (on host?)
|
||||
|
||||
- Fix weird no gui mode
|
||||
|
||||
- Figure out what to do with one-off perks,
|
||||
- remove perks, remove other perks
|
||||
|
||||
- Do something about cascading projectiles
|
||||
- Fix replicated projectiles exploding randomly
|
||||
- Sync enemies with sights
|
||||
+ Позволить менять сид мира
|
||||
- Никнеймы игроков
|
||||
k Лимит на длину сообщения
|
||||
+ Улучшеная синхронизация инвентаря
|
||||
- ...и перков
|
||||
+ ...и текущего предмета
|
||||
+ reliability
|
||||
+ Сжатие пакетов
|
||||
+ Перекидывание предметов
|
||||
? Фикс наведения на клиентов
|
||||
- fungal shift-ы
|
||||
- orbs sync
|
||||
- test tangled better
|
||||
- poly on clients
|
||||
- proxy: stop receiving connections before another start_game on game over, noita: try to reconnect to proxy.
|
||||
- sync traps
|
||||
- holy mountains are screwed up when clients enter it before host does
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue