+ Синхронизация перков k Синхронизация противников k Синхронизация мира + Общее хп + Синхронизация хп + Проверка окончания игры + Улучшенная синхронизация снарядов + Sync spread + Sync shuffle k Синхронизировать смерти противников - Общее золото + Удаление лишних клиентов при загрузке игры - intern pathnames in enemy sync + Fix bottles and other items duplicating when thrown (on host?) - Fix weird no gui mode - Figure out what to do with one-off perks, - remove perks, remove other perks - Do something about cascading projectiles - Fix replicated projectiles exploding randomly - Sync enemies with sights + Позволить менять сид мира - Никнеймы игроков k Лимит на длину сообщения + Улучшеная синхронизация инвентаря - ...и перков + ...и текущего предмета + reliability + Сжатие пакетов + Перекидывание предметов ? Фикс наведения на клиентов - fungal shift-ы - orbs sync - test tangled better - poly on clients - proxy: stop receiving connections before another start_game on game over, noita: try to reconnect to proxy. - sync traps - holy mountains are screwed up when clients enter it before host does