mirror of
https://github.com/IntQuant/noita_entangled_worlds.git
synced 2025-10-19 07:03:16 +00:00
134 lines
8.3 KiB
Text
134 lines
8.3 KiB
Text
connect_steam = Подключение по Steam
|
||
connect_steam_create = Создать лобби
|
||
connect_steam_connect = Подключиться к лобби в буфере обмена
|
||
connect_steam_workaround_label = Подключитесь вставив код лобби в это поле: (на случай, если вы используете Wayland и обычный способ не работает)
|
||
connect_steam_connect_2 = Подключитесь к лобби в текстовом поле
|
||
connect_steam_connect_invalid_lobby_id = Буфер обмена не содержит кода лобби.
|
||
|
||
connect_ip = Подключение по IP
|
||
|
||
lang_picker = Выберите язык
|
||
|
||
button_confirm = Подтвердить
|
||
button_continue = Продолжить
|
||
button_retry = Попробовать снова
|
||
button_select_again = Выбрать ещё раз
|
||
button_back = Назад
|
||
|
||
button_set_lang = Выбрать язык
|
||
button_open_discord = Discord сервер
|
||
|
||
modman = Установка мода
|
||
modman_found_automatically = Автоматически найденный путь:
|
||
modman_use_this = Использовать этот
|
||
modman_select_manually = Выбрать вручную
|
||
modman_path_to_exe = Выберите путь к noita.exe
|
||
modman_invalid_path = Этот путь не подходит
|
||
modman_downloading = Скачивание мода...
|
||
modman_receiving_rel_info = Получение информации о релизе...
|
||
modman_unpacking = Распаковка мода...
|
||
modman_installed = Мод установлен!
|
||
modman_will_install_to = Мод будет установлен в:
|
||
modman_another_path = Выбрать другой путь
|
||
|
||
player_host = Хост
|
||
player_me = Я
|
||
player_player = Игрок
|
||
|
||
version_latest = (последняя)
|
||
version_check_failed = (не удалось проверить обновления)
|
||
version_checking = (проверка обновлений)
|
||
version_new_available = Доступно обновление до { $new_version }
|
||
|
||
selfupdate = Автообновления
|
||
selfupdate_confirm = Подтвердить обновление
|
||
selfupdate_receiving_rel_info = Получение информации о релизе...
|
||
selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь его можно перезапустить.
|
||
selfupdate_unpacking = Распаковка...
|
||
|
||
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
|
||
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
|
||
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
|
||
|
||
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
|
||
netman_show_settings = Отобразить экран настроек
|
||
netman_apply_settings = Применить настройки для использования в следующем забеге
|
||
|
||
ip_note = Рекомендуется использовать подключение через Steam, поскольку оно работает стабильнее.
|
||
ip_connect = Подключиться по IP
|
||
ip_host = Создать сервер
|
||
|
||
error_occured = Произошла ошибка:
|
||
error_missing_version_field = Лобби было создано очень старой версией прокси.
|
||
error_version_mismatch = Версии прокси не совпадают. Версия хоста: { $remote_version }. Установленная сейчас версия: { $current_version }.
|
||
error_lobby_does_not_exist = Лобби не существует.
|
||
|
||
launcher_already_started = Noita уже запущена.
|
||
launcher_no_command = Не получается запустить Noita: отсутствует команда запуска.
|
||
launcher_no_command_2 = Launch command can be specified with --launch-cmd <command> option.
|
||
launcher_no_command_3 = You can put `noita-proxy --launch-cmd "%command%"` in steam's launch options to intercept whatever command steam uses to start the game.
|
||
launcher_start_game = Запустить Noita
|
||
launcher_only_when_awaiting = Can only launch the game in "waiting for noita connection" state.
|
||
|
||
connect_settings = Настройки игры
|
||
connect_settings_debug = Настройки разработчика
|
||
connect_settings_debug_en = Включить читы
|
||
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
|
||
connect_settings_seed = Сид:
|
||
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
|
||
connect_settings_player_tether = Предел расстояния до хоста
|
||
connect_settings_player_tether_desc = Телепортирует игроков к хосту, если они слишком далеко.
|
||
connect_settings_player_tether_length = Максимальная длина
|
||
connect_settings_item_dedup = Синхронизация предметов, созданных при генерации мира.
|
||
connect_settings_enemy_hp_scale = Модификатор здоровья противников.
|
||
connect_settings_local = Локальные настройки
|
||
connect_settings_autostart = Запускать игру автоматически
|
||
|
||
## Game settings
|
||
|
||
Enable-friendly-fire = Включить дружественный огонь
|
||
Have-perk-pools-be-independent-of-each-other = Сделать перки локальными для каждого игрока
|
||
Amount-of-chunks-host-has-loaded-at-once-synced-enemies-and-physics-objects-need-to-be-loaded-in-by-host-to-be-rendered-by-clients = Количество чанков, загруженных хостом за один раз, враги и физические объекты должны быть загружены хостом для передачи другим игрокам
|
||
local_health_desc_1 = У каждого игрока свое здоровье, забег заканчивается, когда все игроки умрут.
|
||
local_health_desc_2 = Включена механика возрождения.
|
||
shared_health_desc_1 = Здоровье общее, но скалируется в зависимости от количества игроков.
|
||
shared_health_desc_2 = Процентный урон и полное исцеление скорректированы.
|
||
shared_health_desc_3 = Оригинальный игровой режим.
|
||
Local-health = Локальное здоровье
|
||
Shared-health = Общее здоровье
|
||
Game-mode = Игровой режим
|
||
world-sync-is-pixel-sync-note = Примечание: Синхронизация мира относится к части, которая синхронизирует пиксели мира. Враги и другие сущности не затронуты этим.
|
||
Higher-values-result-in-less-performance-impact = Чем выше значения, тем меньше влияние на производительность
|
||
World-will-be-synced-every-this-many-frames = Мир будет синхронизироваться каждый раз через указанное количество кадров
|
||
|
||
## Savestate
|
||
|
||
New-game = Начать новую
|
||
Continue = Продолжить игру
|
||
savestate_desc = Хотите продолжить игру или начать новую (и сбросить сохранение)?
|
||
An-in-progress-run-has-been-detected = Была обнаружена незавершённая игра
|
||
|
||
## Player appearance
|
||
|
||
Gem = Самоцвет
|
||
Amulet = Амулет
|
||
Crown = Корона
|
||
Cape-edge-color = Цвет кромки плаща
|
||
Cape-color = Цвет плаща
|
||
Forearm-color = Цвет левой руки
|
||
Arm-color = Цвет правой руки
|
||
Alt-color = Дополнительный цвет
|
||
Main-color = Главный цвет
|
||
Reset-colors-to-default = Сбросить цвета
|
||
Shift-hue = Смещение тона
|
||
|
||
## Connected
|
||
|
||
Show-debug-info = Показать отладочную информацию
|
||
hint_spectate = Используйте [',' или левый сегмент d-pad] и ['.' или правый сегмент d-pad] для наблюдения за другими игроками.
|
||
hint_ping = [Средняя кнопка мыши или правый стик] создают пинг
|
||
|
||
## IP Connect
|
||
|
||
ip_could_not_connect = Could not connect
|
||
ip_wait_for_connection = Connecting to ip...
|