noita_entangled_worlds/noita-proxy/assets/lang/ru-RU/main.ftl
2024-06-09 17:58:24 +03:00

58 lines
2.9 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

connect_steam = Подключение по Steam
connect_steam_create = Создать лобби
connect_steam_connect = Подключиться к лобби в буфере обмена
connect_ip = Подключение по IP
connect_settings = Настройки игры
connect_settings_debug = Настройки разработчика
connect_settings_debug_en = Подрубить читы
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
lang_picker = Выберите язык
button_confirm = Подтвердить
button_continue = Продолжить
button_retry = Попробовать снова
button_select_again = Выбрать ещё раз
button_set_lang = Выбрать язык
modman = Автоустановка мода
modman_found_automatically = Автоматически найденный путь:
modman_use_this = Использовать этот
modman_select_manually = Выбрать вручную
modman_path_to_exe = Выберите путь к noita.exe
modman_invalid_path = Этот путь не подходит
modman_downloading = Идёт скачивание мода...
modman_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
modman_unpacking = Идёт распаковка мода...
modman_installed = Мод установлен!
modman_will_install_to = Прокси установит мод в:
modman_another_path = Выбрать другой путь
player_host = Хост
player_me = Я
player_player = Игрок
version_latest = (последняя)
version_check_failed = (не удалось проверить обновления)
version_checking = (проверка обновлений)
version_new_available = Доступно обновление до { $new_version }
selfupdate = Автообновления
selfupdate_confirm = Подтвердить обновление
selfupdate_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь его можно перезапустить.
selfupdate_unpacking = Распаковка...
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
ip_note = Рекомендуется использовать подключение через Steam, поскольку оно работает стабильнее.
ip_connect = Подключиться по IP
ip_host = Создать сервер