mirror of
https://github.com/IntQuant/noita_entangled_worlds.git
synced 2025-10-19 07:03:16 +00:00
40 lines
1.5 KiB
Text
40 lines
1.5 KiB
Text
+ Синхронизация перков
|
|
k Синхронизация противников
|
|
k Синхронизация мира
|
|
+ Общее хп
|
|
+ Синхронизация хп
|
|
+ Проверка окончания игры
|
|
+ Улучшенная синхронизация снарядов
|
|
+ Sync spread
|
|
+ Sync shuffle
|
|
k Синхронизировать смерти противников
|
|
- Общее золото
|
|
+ Удаление лишних клиентов при загрузке игры
|
|
- intern pathnames in enemy sync
|
|
+ Fix bottles and other items duplicating when thrown (on host?)
|
|
|
|
- Fix weird no gui mode
|
|
|
|
- Figure out what to do with one-off perks,
|
|
- remove perks, remove other perks
|
|
|
|
- Do something about cascading projectiles
|
|
- Fix replicated projectiles exploding randomly
|
|
- Sync enemies with sights
|
|
+ Позволить менять сид мира
|
|
- Никнеймы игроков
|
|
k Лимит на длину сообщения
|
|
+ Улучшеная синхронизация инвентаря
|
|
- ...и перков
|
|
+ ...и текущего предмета
|
|
+ reliability
|
|
+ Сжатие пакетов
|
|
+ Перекидывание предметов
|
|
? Фикс наведения на клиентов
|
|
- fungal shift-ы
|
|
- orbs sync
|
|
- test tangled better
|
|
- poly on clients
|
|
- proxy: stop receiving connections before another start_game on game over, noita: try to reconnect to proxy.
|
|
- sync traps
|
|
- holy mountains are screwed up when clients enter it before host does
|