noita_entangled_worlds/noita-proxy/assets/lang/ru-RU/main.ftl

112 lines
5.5 KiB
Text
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

connect_steam = Подключение по Steam
connect_steam_create = Создать лобби
connect_steam_connect = Подключиться к лобби в буфере обмена
connect_steam_connect_invalid_lobby_id = Буфер обмена не содержит кода лобби.
connect_ip = Подключение по IP
connect_settings = Настройки игры
connect_settings_debug = Настройки разработчика
connect_settings_debug_en = Подрубить читы
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
connect_settings_seed = Сид:
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
connect_settings_player_tether = Предел расстояния до хоста
lang_picker = Выберите язык
button_confirm = Подтвердить
button_continue = Продолжить
button_retry = Попробовать снова
button_select_again = Выбрать ещё раз
button_back = Назад
button_set_lang = Выбрать язык
button_open_discord = Discord сервер
modman = Автоустановка мода
modman_found_automatically = Автоматически найденный путь:
modman_use_this = Использовать этот
modman_select_manually = Выбрать вручную
modman_path_to_exe = Выберите путь к noita.exe
modman_invalid_path = Этот путь не подходит
modman_downloading = Идёт скачивание мода...
modman_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
modman_unpacking = Идёт распаковка мода...
modman_installed = Мод установлен!
modman_will_install_to = Прокси установит мод в:
modman_another_path = Выбрать другой путь
player_host = Хост
player_me = Я
player_player = Игрок
version_latest = (последняя)
version_check_failed = (не удалось проверить обновления)
version_checking = (проверка обновлений)
version_new_available = Доступно обновление до { $new_version }
selfupdate = Автообновления
selfupdate_confirm = Подтвердить обновление
selfupdate_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь его можно перезапустить.
selfupdate_unpacking = Распаковка...
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
ip_note = Рекомендуется использовать подключение через Steam, поскольку оно работает стабильнее.
ip_connect = Подключиться по IP
ip_host = Создать сервер
error_occured = Произошла ошибка:
error_missing_version_field = Лобби было создано очень старой версией прокси.
error_version_mismatch = Версии прокси не совпадают. Версия хоста: { $remote_version }. Установленная сейчас версия: { $current_version }.
error_lobby_does_not_exist = Лобби не существует.
## Game settings
Enable-friendly-fire = Enable friendly fire
Have-perk-pools-be-independent-of-each-other = Have perk pools be independent of each other
Amount-of-chunks-host-has-loaded-at-once-synced-enemies-and-physics-objects-need-to-be-loaded-in-by-host-to-be-rendered-by-clients = Amount of chunks host has loaded at once, synced enemies and physics objects need to be loaded in by host to be rendered by clients
local_health_desc_2 = There is a respawn mechanic.
local_health_desc_1 = Every player has their own health, run ends when all player are dead.
shared_health_desc_3 = The original mode.
shared_health_desc_2 = Percentage-based damage and full heals are adjusted.
shared_health_desc_1 = Health is shared, but scales with player count.
Local-health = Local health
Shared-health = Shared health
Game-mode = Game mode
world-sync-is-pixel-sync-note = Note: World sync refers to the part that syncs pixels(materials) of the world. Enemies and other entities aren't affected by this.
Higher-values-result-in-less-performance-impact = Higher values result in less performance impact
World-will-be-synced-every-this-many-frames = World will be synced every this many frames
## Savestate
New-game = New game
Continue = Continue
savestate_desc = Savestate from a previous run has been detected. Do you wish to continue that run, or to start a new game (and reset the savestate)?
An-in-progress-run-has-been-detected = An in-progress run has been detected.
## Player appearance
Gem = Gem
Amulet = Amulet
Crown = Crown
Cape-edge-color = Cape edge color
Cape-color = Cape color
Forearm-color = Forearm color
Arm-color = Arm color
Alt-color = Alt color
Main-color = Main color
Reset-colors-to-default = Reset colors to default
Shift-hue = Shift hue
## Connected
Show-debug-info = Show debug info
hint_spectate = Use [',' or d-pad-left] and ['.' or d-pad-right] keys to spectate over other players.
hint_ping = [Middle mouse button or right thumb stick] spawns a ping