mirror of
https://github.com/IntQuant/noita_entangled_worlds.git
synced 2025-10-19 07:03:16 +00:00
80 lines
No EOL
4.2 KiB
Text
80 lines
No EOL
4.2 KiB
Text
connect_steam = Подключение по Steam
|
||
connect_steam_create = Создать лобби
|
||
connect_steam_connect = Подключиться к лобби в буфере обмена
|
||
connect_steam_connect_invalid_lobby_id = Буфер обмена не содержит кода лобби.
|
||
|
||
connect_ip = Подключение по IP
|
||
|
||
connect_settings = Настройки игры
|
||
connect_settings_debug = Настройки разработчика
|
||
connect_settings_debug_en = Подрубить читы
|
||
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
|
||
connect_settings_seed = Сид:
|
||
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
|
||
connect_settings_player_tether = Предел расстояния до хоста
|
||
|
||
lang_picker = Выберите язык
|
||
|
||
button_confirm = Подтвердить
|
||
button_continue = Продолжить
|
||
button_retry = Попробовать снова
|
||
button_select_again = Выбрать ещё раз
|
||
button_back = Назад
|
||
|
||
button_set_lang = Выбрать язык
|
||
button_open_discord = Discord сервер
|
||
|
||
modman = Автоустановка мода
|
||
modman_found_automatically = Автоматически найденный путь:
|
||
modman_use_this = Использовать этот
|
||
modman_select_manually = Выбрать вручную
|
||
modman_path_to_exe = Выберите путь к noita.exe
|
||
modman_invalid_path = Этот путь не подходит
|
||
modman_downloading = Идёт скачивание мода...
|
||
modman_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
|
||
modman_unpacking = Идёт распаковка мода...
|
||
modman_installed = Мод установлен!
|
||
modman_will_install_to = Прокси установит мод в:
|
||
modman_another_path = Выбрать другой путь
|
||
|
||
player_host = Хост
|
||
player_me = Я
|
||
player_player = Игрок
|
||
|
||
version_latest = (последняя)
|
||
version_check_failed = (не удалось проверить обновления)
|
||
version_checking = (проверка обновлений)
|
||
version_new_available = Доступно обновление до { $new_version }
|
||
|
||
selfupdate = Автообновления
|
||
selfupdate_confirm = Подтвердить обновление
|
||
selfupdate_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
|
||
selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь его можно перезапустить.
|
||
selfupdate_unpacking = Распаковка...
|
||
|
||
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
|
||
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
|
||
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
|
||
|
||
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
|
||
|
||
ip_note = Рекомендуется использовать подключение через Steam, поскольку оно работает стабильнее.
|
||
ip_connect = Подключиться по IP
|
||
ip_host = Создать сервер
|
||
|
||
error_occured = Произошла ошибка:
|
||
error_missing_version_field = Лобби было создано очень старой версией прокси.
|
||
error_version_mismatch = Версии прокси не совпадают. Версия хоста: { $remote_version }. Установленная сейчас версия: { $current_version }.
|
||
error_lobby_does_not_exist = Лобби не существует.
|
||
|
||
## Game settings
|
||
|
||
world-sync-is-pixel-sync-note = Note: World sync refers to the part that syncs pixels(materials) of the world. Enemies and other entities aren't affected by this.
|
||
Higher-values-result-in-less-performance-impact = Higher values result in less performance impact
|
||
World-will-be-synced-every-this-many-frames = World will be synced every this many frames
|
||
## Savestate
|
||
|
||
New-game = New game
|
||
Continue = Continue
|
||
savestate_desc = Savestate from a previous run has been detected. Do you wish to continue that run, or to start a new game (and reset the savestate)?
|
||
An-in-progress-run-has-been-detected = An in-progress run has been detected. |