ladybird/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLSync.h

33 lines
790 B
C++

/*
* Copyright (c) 2024, Andrew Kaster <andrew@ladybird.org>
*
* SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
*/
#pragma once
#include <LibWeb/WebGL/Types.h>
#include <LibWeb/WebGL/WebGLObject.h>
namespace Web::WebGL {
class WebGLSync : public WebGLObject {
WEB_PLATFORM_OBJECT(WebGLSync, WebGLObject);
GC_DECLARE_ALLOCATOR(WebGLSync);
public:
static GC::Ref<WebGLSync> create(JS::Realm& realm, WebGLRenderingContextBase&, GLsyncInternal handle);
virtual ~WebGLSync() override;
ErrorOr<GLsyncInternal> sync_handle(WebGLRenderingContextBase const* context) const;
protected:
explicit WebGLSync(JS::Realm&, WebGLRenderingContextBase&, GLsyncInternal handle);
virtual void initialize(JS::Realm&) override;
GLsyncInternal m_sync_handle { nullptr };
};
}