2024-06-08 14:25:57 +03:00
connect_steam = Подключение по Steam
connect_steam_create = Создать лобби
connect_steam_connect = Подключиться к лобби в буфере обмена
2024-06-09 18:05:27 +03:00
connect_steam_connect_invalid_lobby_id = Буфер обмена не содержит кода лобби.
2024-06-08 14:25:57 +03:00
connect_ip = Подключение по IP
connect_settings = Настройки игры
connect_settings_debug = Настройки разработчика
connect_settings_debug_en = Подрубить читы
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
2024-06-27 12:26:59 +03:00
connect_settings_seed = Сид:
2024-06-08 14:25:57 +03:00
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
2024-07-02 00:45:30 +03:00
connect_settings_player_tether = Предел расстояния до хоста
2024-06-08 14:25:57 +03:00
lang_picker = Выберите язык
button_confirm = Подтвердить
2024-06-08 23:25:40 +03:00
button_continue = Продолжить
2024-06-09 17:16:33 +03:00
button_retry = Попробовать снова
button_select_again = Выбрать ещё раз
2024-06-09 18:05:27 +03:00
button_back = Назад
2024-06-08 23:25:40 +03:00
button_set_lang = Выбрать язык
2024-08-22 08:42:51 +07:00
button_open_discord = Discord сервер
2024-06-08 23:25:40 +03:00
2024-06-09 17:16:33 +03:00
modman = Автоустановка мода
2024-06-08 23:25:40 +03:00
modman_found_automatically = Автоматически найденный путь:
modman_use_this = Использовать этот
2024-06-09 17:16:33 +03:00
modman_select_manually = Выбрать вручную
modman_path_to_exe = Выберите путь к noita.exe
modman_invalid_path = Этот путь не подходит
modman_downloading = Идёт скачивание мода...
modman_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
modman_unpacking = Идёт распаковка мода...
modman_installed = Мод установлен!
modman_will_install_to = Прокси установит мод в:
modman_another_path = Выбрать другой путь
player_host = Хост
player_me = Я
player_player = Игрок
version_latest = (последняя)
version_check_failed = (не удалось проверить обновления)
version_checking = (проверка обновлений)
version_new_available = Доступно обновление до { $new_version }
2024-06-09 17:58:24 +03:00
selfupdate = Автообновления
selfupdate_confirm = Подтвердить обновление
selfupdate_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь е г о можно перезапустить.
selfupdate_unpacking = Распаковка...
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
ip_note = Рекомендуется использовать подключение через Steam, поскольку оно работает стабильнее.
ip_connect = Подключиться по IP
ip_host = Создать сервер
2024-06-09 18:05:27 +03:00
error_occured = Произошла ошибка:
2024-07-03 20:36:04 +03:00
error_missing_version_field = Лобби было создано очень старой версией прокси.
error_version_mismatch = Версии прокси не совпадают. Версия хоста: { $remote_version }. Установленная сейчас версия: { $current_version }.
error_lobby_does_not_exist = Лобби не существует.
2024-08-01 12:50:13 +03:00
## Game settings
2024-08-05 13:43:52 +03:00
world-sync-is-pixel-sync-note = Note: World sync refers to the part that syncs pixels(materials) of the world. Enemies and other entities aren't affected by this.
2024-08-01 12:50:13 +03:00
Higher-values-result-in-less-performance-impact = Higher values result in less performance impact
2024-08-01 20:07:12 +03:00
World-will-be-synced-every-this-many-frames = World will be synced every this many frames
## Savestate
New-game = New game
Continue = Continue
savestate_desc = Savestate from a previous run has been detected. Do you wish to continue that run, or to start a new game (and reset the savestate)?
An-in-progress-run-has-been-detected = An in-progress run has been detected.