noita_entangled_worlds/noita-proxy/assets/lang/ru-RU/main.ftl

113 lines
5.5 KiB
Text
Raw Normal View History

2024-06-08 14:25:57 +03:00
connect_steam = Подключение по Steam
connect_steam_create = Создать лобби
connect_steam_connect = Подключиться к лобби в буфере обмена
2024-06-09 18:05:27 +03:00
connect_steam_connect_invalid_lobby_id = Буфер обмена не содержит кода лобби.
2024-06-08 14:25:57 +03:00
connect_ip = Подключение по IP
connect_settings = Настройки игры
connect_settings_debug = Настройки разработчика
connect_settings_debug_en = Подрубить читы
connect_settings_debug_fixed_seed = Фиксированный сид мира
connect_settings_seed = Сид:
2024-06-08 14:25:57 +03:00
connect_settings_wsv = Версия синхронизатора мира:
2024-07-02 00:45:30 +03:00
connect_settings_player_tether = Предел расстояния до хоста
2024-06-08 14:25:57 +03:00
lang_picker = Выберите язык
button_confirm = Подтвердить
2024-06-08 23:25:40 +03:00
button_continue = Продолжить
2024-06-09 17:16:33 +03:00
button_retry = Попробовать снова
button_select_again = Выбрать ещё раз
2024-06-09 18:05:27 +03:00
button_back = Назад
2024-06-08 23:25:40 +03:00
button_set_lang = Выбрать язык
2024-08-22 08:42:51 +07:00
button_open_discord = Discord сервер
2024-06-08 23:25:40 +03:00
2024-06-09 17:16:33 +03:00
modman = Автоустановка мода
2024-06-08 23:25:40 +03:00
modman_found_automatically = Автоматически найденный путь:
modman_use_this = Использовать этот
2024-06-09 17:16:33 +03:00
modman_select_manually = Выбрать вручную
modman_path_to_exe = Выберите путь к noita.exe
modman_invalid_path = Этот путь не подходит
modman_downloading = Идёт скачивание мода...
modman_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
modman_unpacking = Идёт распаковка мода...
modman_installed = Мод установлен!
modman_will_install_to = Прокси установит мод в:
modman_another_path = Выбрать другой путь
player_host = Хост
player_me = Я
player_player = Игрок
version_latest = (последняя)
version_check_failed = (не удалось проверить обновления)
version_checking = (проверка обновлений)
version_new_available = Доступно обновление до { $new_version }
2024-06-09 17:58:24 +03:00
selfupdate = Автообновления
selfupdate_confirm = Подтвердить обновление
selfupdate_receiving_rel_info = Идёт получение информации о релизе...
selfupdate_updated = Прокси был обновлён! Теперь его можно перезапустить.
selfupdate_unpacking = Распаковка...
noita_not_yet = Ещё не готово. Подождите, прежде чем запускать игру.
noita_can_connect = Ожидается подключение из игры. Можно запускать игру.
noita_connected = Локальный инстанс Ноиты подключен.
netman_save_lobby = Сохранить код лобби в буфер обмена
ip_note = Рекомендуется использовать подключение через Steam, поскольку оно работает стабильнее.
ip_connect = Подключиться по IP
ip_host = Создать сервер
2024-06-09 18:05:27 +03:00
error_occured = Произошла ошибка:
2024-07-03 20:36:04 +03:00
error_missing_version_field = Лобби было создано очень старой версией прокси.
error_version_mismatch = Версии прокси не совпадают. Версия хоста: { $remote_version }. Установленная сейчас версия: { $current_version }.
error_lobby_does_not_exist = Лобби не существует.
2024-08-01 12:50:13 +03:00
## Game settings
Enable-friendly-fire = Enable friendly fire
Have-perk-pools-be-independent-of-each-other = Have perk pools be independent of each other
Amount-of-chunks-host-has-loaded-at-once-synced-enemies-and-physics-objects-need-to-be-loaded-in-by-host-to-be-rendered-by-clients = Amount of chunks host has loaded at once, synced enemies and physics objects need to be loaded in by host to be rendered by clients
local_health_desc_2 = There is a respawn mechanic.
local_health_desc_1 = Every player has their own health, run ends when all player are dead.
shared_health_desc_3 = The original mode.
shared_health_desc_2 = Percentage-based damage and full heals are adjusted.
shared_health_desc_1 = Health is shared, but scales with player count.
Local-health = Local health
Shared-health = Shared health
Game-mode = Game mode
world-sync-is-pixel-sync-note = Note: World sync refers to the part that syncs pixels(materials) of the world. Enemies and other entities aren't affected by this.
2024-08-01 12:50:13 +03:00
Higher-values-result-in-less-performance-impact = Higher values result in less performance impact
2024-08-01 20:07:12 +03:00
World-will-be-synced-every-this-many-frames = World will be synced every this many frames
2024-08-01 20:07:12 +03:00
## Savestate
New-game = New game
Continue = Continue
savestate_desc = Savestate from a previous run has been detected. Do you wish to continue that run, or to start a new game (and reset the savestate)?
An-in-progress-run-has-been-detected = An in-progress run has been detected.
## Player appearance
Gem = Gem
Amulet = Amulet
Crown = Crown
Cape-edge-color = Cape edge color
Cape-color = Cape color
Forearm-color = Forearm color
Arm-color = Arm color
Alt-color = Alt color
Main-color = Main color
Reset-colors-to-default = Reset colors to default
Shift-hue = Shift hue
## Connected
Show-debug-info = Show debug info
hint_spectate = Use [',' or d-pad-left] and ['.' or d-pad-right] keys to spectate over other players.
hint_ping = [Middle mouse button or right thumb stick] spawns a ping