launcher_no_command = Не получается запустить Noita: отсутствует команда запуска.
launcher_no_command_2 = Launch command can be specified with --launch-cmd <command> option.
launcher_no_command_3 = You can put `noita-proxy --launch-cmd "%command%"` in steam's launch options to intercept whatever command steam uses to start the game.
connect_settings_spacewars = Allow using steam networking even if you don't have the game on steam, in case you have the gog version of the game. All players need this ticked to work, restart proxy to take effect
Enable-friendly-fire = Включить дружественный огонь
Have-perk-pools-be-independent-of-each-other = Сделать перки локальными для каждого игрока
Amount-of-chunks-host-has-loaded-at-once-synced-enemies-and-physics-objects-need-to-be-loaded-in-by-host-to-be-rendered-by-clients = Количество чанков, загруженных хостом за один раз, враги и физические объекты должны быть загружены хостом для передачи другим игрокам
local_health_desc_1 = У каждого игрока свое здоровье, забег заканчивается, когда все игроки умрут.
local_health_desc_2 = Включена механика возрождения.
shared_health_desc_1 = Здоровье общее, но скалируется в зависимости от количества игроков.
shared_health_desc_2 = Процентный урон и полное исцеление скорректированы.
shared_health_desc_3 = Оригинальный игровой режим.
Local-health = Локальное здоровье
Shared-health = Общее здоровье
Game-mode = Игровой режим
world-sync-is-pixel-sync-note = Примечание: Синхронизация мира относится к части, которая синхронизирует пиксели мира. Враги и другие сущности не затронуты этим.
Higher-values-result-in-less-performance-impact = Чем выше значения, тем меньше влияние на производительность
World-will-be-synced-every-this-many-frames = Мир будет синхронизироваться каждый раз через указанное количество кадров
connect_settings_random_ports = Don't use a predetermined port. Makes things a bit more robust and allows multiple proxies to be launched on the same computer, but Noita will have to be launched through the proxy.
##Arrow UX settings
ping-note = Параметры стрелочки-пинга
ping-lifetime = Время жизни стрелки в секундах.
ping-scale = Размер стрелки в юнитах.
ping-lifetime-tooltip = Этот параметр изменяет время жизни стрелочки (секунды*60, т.к. игра должна работать в 60 фпс?). Диапазон: 0-60 секунд.
ping-scale-tooltip = Этот параметр изменяет размер стрелочки. Не знаю какая единица измерения, но диапазон 0-1.5 юнита.